首先,我们需要明确摩尔手游加点的原则。在游戏中,角色的加点应该以智力和体力为主,同时兼顾耐力和敏捷。智力决定了角色的攻击和防御能力,而体力决定了角色的血量和防御能力,耐力和敏捷则决定了角色的闪避和反应速度。
那么,具体的加点方式是怎样的呢?
1、主加智力
在摩尔手游中,智力是决定角色攻击和防御能力最重要的属性。因此,加点应以智力为主。可以在早期就尽可能多地加智力,以提升角色的战斗力。
2、主加体力
体力也是决定角色血量和防御能力最重要的属性。因此,加点应以体力为主。可以在早期就尽可能多地加体力,以提升角色的生存能力。
3、兼顾耐力和敏捷
耐力和敏捷也是决定角色闪避和反应速度最重要的属性。因此,加点应该兼顾耐力和敏捷。可以在后期根据角色的特点和需要,适当地多加一些敏捷。
最后,需要注意的是,加点应该根据实际情况进行,不能一味地追求高加点。在加点时,应该考虑到角色的特点和需要,以达到最佳效果。
总结起来,在摩尔手游中,加点是非常重要的一项决定,需要根据自己的实际情况进行,不能一味地追求高加点。希望本文能够帮助大家更好地加点,取得更好的游戏成绩。