属性加成类特技在《梦幻西游》手游战场上价值颇高,不少拥有此类特技的玩家在团队里很受欢迎。下面来看看各属性加成类特技的情况。
【野兽之力】
效果:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。
消耗:40点愤怒。
在全民高防且阴曹地府玩家少的时代,野兽之力对大唐官府和狮驼岭来说几乎成了必备特技。它消耗SP不多,对物理伤害加成不小,且效果能持续到战斗结束,倒地也不重置,使用频率可能不高,但战斗价值高。
【魔兽之印】
效果:提高己方全体5%的物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。
消耗:70点愤怒。
魔兽之印消耗更多愤怒,性价比却远不如野兽之力。除全狮驼岭队伍外,其他组合几乎用不到这个特技,施加到大唐官府和狮驼岭之外的玩家身上就是白费劲,所以PK场上很少见。当然,要是团队是纯狮驼岭或者4狮驼岭 + 1阴曹地府的组合,还喜欢用高速攻宠开场,那就是另一回事了。
【光辉之甲】
效果:提高己方单体10%物理防御,持续到战斗结束,同类状态不叠加。
消耗:40点愤怒。
和很多玩家喜欢开场用野兽不同,不少玩家用光辉之甲是为了预判自己会被点杀,做预防性防御。防御是每个玩家都需要的属性,个人觉得它性价比可能不如圣灵之甲。
【圣灵之甲】
效果:提高己方全体5%物理防御,持续到战斗结束,同类状态不叠加。
消耗:80点愤怒。
现在全民加耐,这让圣灵之甲和光辉之甲这类特技市场价值很高。防御和物理伤害属性不同,同样影响全体的特技,圣灵之甲比魔兽之印多消耗10点愤怒,但实战中这10点愤怒的差异很值得。要是高愤怒进入战斗,开局放个圣灵之甲很轻松。
对于新玩家来说,判断群体和单体特技哪个价值高很简单。如果这一属性是玩家广泛追求的,群体特技更吃香,反之选单体特技就行。