装备介绍:
使用的材料质量的好坏又是怎样的一种情况呢?------------------------------------------------------
根据装备上面所刻的文字来进行分类的话共有七个种类:白、金、橙、蓝、绿、红和紫。
白装就是没有任何增益作用的兵器或者防护装备等等。
蓝色服装:三到十件左右的随机属性装备,数量越多则被抽取的概率越低。
蓝色服装:三到十件左右的随机属性装备,数量越多则被抽取的概率越低。
持续性
以50%/50%的方式表示出耐久度(现在所拥有的耐久值除以最大的耐久值)
如果耐久度是零的话,在装备上所附带的各种属性也就没有任何的作用了。只有经过了对于设备进行修理,并且修好之后才有作用。
捆绑起来使用的武器,在出现故障之后进行修理的成本要比未被捆扎时低三倍左右。
使用的范围和适用的症状等等
包括但不限于以下几种:1、头部防护用具如头盔等;2、服装类物品比如衣服等等;3、兵器类物品例如刀剑枪戟等等;4、其他辅助性工具或者个人护理品也包含在内。而项链、腰带、戒指、手环以及鞋子等都可以视为共同使用的一类物品,并且由于它们的主要用途不同所以又被分为两种类型:一种以增强体质为主打卖点;另外一类就是用法术来达到某种效果的目的。
游戏中每一个角色都有自己独特的一把武器,其中只有龙武士能够用上长长的长矛,而御剑师却只能选择短小精悍的小型宝剑了。至于天音乐者,则是握在手中那根古老的古筝;最后就是炼生命师才会手执一根粗壮有力的大棒子。
属性结构---------------------------------------------------------------------
装备有两种类型的特点:基础特点、附加特点。白色表示的基本属性会带有一定的颜色来表示附加的能力数量越多基础属性越高。
特殊性质----------------------------------------------------------------
另外还有一些属性是随机产生的特殊属性值。
弑神:一个新属性最大值出现了1次。
不朽:特殊的属性加成。分别为:物理攻击属性、法术攻击属性、防御属性(即抗性)、生命值最大数增加百分比是多少?生命值数值上升另外有二种效果那就是致命一击了。
幸运:身上的东西带上了“幸运”字样时就可以穿上它来打败敌人了还会比较容易地获得一些彩色兵器以及防护装备。
获得的就是装备所带来的一样东西——
玩家可以通过击杀怪物来获得这些怪物掉落的东西——即武器、防具等等装备。根据颜色来分的话,可以将怪兽分为白色的一般级别、蓝色的高级别以及紫色的顶级级别。在被杀死后剩下的东西里面含有各种各样的颜色的可能性就会更大一点。在副本中容易遇到比较好的东西。
装备评分大于等于———
所有的有关于武器、防护装备的基本数据及各种附加的效果都将被纳入总的分数当中,并且最后得到的成绩也会在屏幕上显示出来作为评判一个东西好坏的标准之一。
装备上面打了一些小孔——以上的
装备出现的时候就会有小小的孔洞,而且这些孔洞是可以镶嵌上各种各样的宝石的。
无孔设备可以用“金刚钻”的方式达到打孔的目的。“幽州”神秘商店里会出现各种各样的东西,在这些里面还有一块非常厉害的东西叫做金刚钻。可以使用仙贝或者是白银来换取其他物品购买的商品。