在游戏中,“功法”就是提升角色实力的一种方式,在游戏中有关于“功法”的知识想必很多小伙伴都不会很清楚吧,《封神传奇》中关于“功法”的制作方法是什么呢?接下来我们就一起来看一下《封神传奇》里面关于功法制作系统的一些内容吧。
封神传奇功法系统的作用
功法则分为战技、一般功法、特殊的功法(例如速度等),以及个人所创的各种类型的功夫四类。
战技:
把战技和自己发明的成功功法加入进去之后,就能使战技出现到技能栏中去了。
自元婴期开始就可使所有能力全部开启,并可以同时运用四种技能一次释放完毕。当受到封印的技术或者是身上的技能数小于四时,就使用普通攻击代替它,在学会了战技之后会使出更强大的战技,并且在十级以上的情况下会出现破防现象从而使战技造成更大的伤害
战技在突破时会有一些属性上的限制,在道友们掌握了法力之后所获得的能力就越强,因此能够被破坏的战技属性也就会更多一点。所以各位玩家要及时地领悟系统中的战斗技巧并加强自身的力量以提高自身的战斗力最大值。
普通功法:
系统被动属性功法主要来自于九州商会藏经楼,并且各大门派也都有自己的学习途径来提高自己所在的门派好感度从而获得相应的好处。
特殊功法:
系统所给予的各种奖赏和各类活动中产生的效果
自创功法:
合体到了第五个阶段以后就可打开,并且创造出一种全新的武学体系
朋友们可以在这里随意的设计自己想要的各种功法,并且也可以给自己起一个好听的名字和图案,然后在上面学习各种各样的技能等等,在这里你可以尽情的表现自己的想象力去创造出属于自己独一无二的功夫秘籍。作用效果是提高攻击能力(具体的提升幅度会因选择的不同效果而有所差异))。持续多长时间呢?
根据自己所创设出的各种功法和规章制度的程度不同来确定需要何种程度上的法则之力,在创建出全新的功法与规章制度之后如果所需的力量大于己已拥有之则就不能再进行下去了。所以我们要不断的学习各种战斗技能,并且提高自身的战斗力。
功法创建出来以后还要继续修炼和提高等级,在每次修炼的时候都要消耗很多精力
自己研制出武学秘笈也会消耗很多的心血与体能过了一段时间之后还是会逐渐恢复过来但是会有一定的限制性。
以下的效果说明为:
眩晕、冰冻:让对手在下一次行动中处于劣势
中毒、烧伤和流血:受到攻击的人将会承受对手攻击力的一半到三分之二生命值的影响,并且无法通过任何防御手段来抵挡
攻击值、防守值以及回复速度都很高
在血流的过程中,如果生命值没有得到恢复的话就属于这种情况
反弹:受打击对象所遭受的一定损害后,施加暴力的人同样也会受到相同的程度上的伤害
关于封神传奇功法系统的内容就到这里为止了,希望各位读者朋友能够认真地去读一读,并且要注意到这个游戏的功能的重要性,在游戏里发挥着重要作用哦!