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原创街机败家讲坛:幕后英雄传奇

来源: www.huangjincha.com.cn 作者:黄金查张帅 时间: 2026-08-01 03:41:48
原创街机失败大会堂:幕后英雄的故事

    原创街机失败大会堂:幕后英雄的故事

    

    作者是包包JFDAS

    

    对街机游戏进行分析并制作出一张唱片来

    

    我们在玩游戏中会赞叹美丽的画面和精致的人物设定,但是有多少人去关注过游戏背后的开发人员呢?而那些制片公司就是真正的幕后功臣。他们会留下自己的名字,在游戏结束的时候也会加上一个小小的彩蛋,除了以上两点之外就没有什么可以做了,可是我们可以记得住这些人吗?

    

    今天在败家讲坛上我们要聊一聊那些默默无闻的人们。

    

    格斗狂人- 西山隆志

    

    N年以前的时候,格斗游戏还是很火的一个类型。很多玩家都喜欢胡思乱想地去比较一下街霸和饿狼哪个更好玩一些。我认为大家一定都不知道,《街头霸王》、《饿狼传说》等等这些格斗类的游戏都是由一个人创作出来的,并且这个人就是西山隆志先生本人。

    

    西山隆志从事这个行业已经有三十多年的历史了,在开始的时候他是IREM公司的一名职员。另外SNK和CAPCOM两位创始人的职业生涯中也有段时间是在IREM度过的。但是呢,西山君当初的理想是要成为一名新闻记者(我的理想也是这样的),可是由于各种各样的缘故他最终还是加入了IREM。于是就踏上了做游戏的道路,并且再也回不去头了。

    

    西山隆志的第一部作品叫做《UNIWAR S》,它就是一款模仿自《小蜜蜂》的游戏。要说他的最著名的早期作品的话,《月球巡逻车》、《成龙踢馆》等应该算是其中比较有名的一批了。

    

    《UNIWAR S》的照片

    

    成龙踢馆这个游戏大家应该都玩过了吧,《成龙踢馆》就是用家用机游戏机来做的那个版本。

    

    在CAPCOM的时候,《街头霸王》是西山隆志最著名的游戏之一。第一版的《街霸》,尽管非常简单粗暴,但是打斗的感觉却没有减弱多少。

    

    之后就去了SNK公司,在那里西山君创造了著名的《饿狼传说》游戏。

    

    西山隆志没有在SNK待太久,在九十年代后期的时候,《拳皇》成为了SNK的主要作品之后,《饿狼传说》就受到了冷遇。大概是因为西山隆志实在忍受不了这样的情况了吧,所以他就带上了《饿狼传说》的游戏团队,并且用自己曾经在Capcom工作的背景去说服一些人在Capcom加入进来。接着就是四处流浪了。我认为这也是《饿狼传说》系列最后失败的一个原因。离开了SNK之后,在二零零零年的三月份成立了DIMPS公司的是西山隆志等一帮人。

    

    知道DIMPS的人不多,但是有趣的事情是GBA上的《索尼克》、《龙珠》等等的游戏都是由DIMPS出来的工作人员来开发的。

    

    对虾子有过敏史的《1942》之父冈本吉起

    

    大家都有过在FC上玩《1942》的经历,尽管游戏中飞机都是纸片一样地飞翔着(我认为这样形容比较恰当),但是这款游戏仍然很好玩。

    

    冈本吉起是电影《1942》中的父亲角色,并且他还创作了其他的剧本,《孙孙》和《1943》,以及他还在为街霸零一版与二版做贡献。

    

    人都是会犯错的,并且即使是大人物也不例外。只要存在漏洞就可以被人攻破了。冈本吉起最大的缺点是对虾类食物过敏,在出差的时候总是大量食用各种各样的海鲜食品,“虾子恐惧症”大概就是这样来的吧!

    

    为什么我已经吃了很多饭了,但是我对米饭却没有过敏反应呢?

    

    为了自己的职业生涯而奋斗的Daniel Pessina

    

    用真人来做游戏的宣传并不是什么稀奇的事情了。

    

    这就是国外媒体报道说是最烂的游戏宣传图中的一张,《血腥风暴》这款游戏就属于其中的一款。

    

    作为游戏设计者最悲惨的事情是什么呢?第一是自己开发的游戏没有得到好的反馈;第二就是做了一个糟糕的作品并且因此受到羞辱地挂在了“耻辱柱”之上;第三种情况则是被解雇。

    

    《血腥风暴》就是一部模仿了《真人快打》的游戏作品。为了给自己制作的游戏进行推广,《血腥风暴》的开发者DanielPessina本人也参与其中,并且还说这是我自己为自己做的广告!

    

    但是Daniel Pessina之后由于违反了劳动合同而被公司解雇。

    

    Daniel Pessina 的游戏一般般,并且之后就被解雇了。

    

    天地之间都可以看到呢!人人皆知吧?别人为了玩游戏而卖掉自己的肉体还会受到解雇吗?就连易中天也看得不忍卒读,真是悲惨至极呀!

    

    神秘的声优

    

    玩过《街霸2》的人应该都对春丽大姐说过的那句话——雅达很熟悉吧?实际上第一版中的春丽配音员就是给本田做造型设计的那个女性画师。

    

    《梦幻小妖精》中的女主角罗德·兰和梦茉莉女王都是由同一个配音演员来完成——那就是加藤雅美。所以我没有听到两个角色的声优是一样的,并且罗德·兰这个声音有点儿娇滴滴的感觉,但是并不是像林志玲或者别的明星那样一听见就感觉很虚假的那种娇滴滴感,而是一种小女孩独有的气质所发出的声音。梦茉莉女王说话时给人的印象就是个没长大的孩子一样天真无邪、单纯可爱。

    

    俄罗斯方块游戏背后的黑势力

    

    中国最流行的掌上游戏机是什么呢?并不是GAMEBOY也不是GBC或者GBA或者是NDS甚至是其他的设备,在中国被叫做“俄罗斯方块机”的就是它了。

    

    所谓“俄罗斯方块机”这个名称也是中国玩家自己给起的名字,并且它的正式名称是什么也没有人知道。实际上俄罗斯方块并不是中国的公司所创造出来的,在日本国也有类似的游戏存在,但是由于出现了新的掌上设备比如GB等等之后(当然那时候这些都算是新型号的产品),所以俄罗斯方块存在的问题就显现出来了——那就是画质差和玩法单调。逐渐地在市场中消失不见。

    

    海峡彼岸有一个神奇的企业叫做“小天才”,看了《向伟大的山寨商人致敬!》,并且玩过大疆无人机、小天才游戏机的人都知道这家企业。除开八位数机器之外的小天才产品还包括了俄罗斯方块机型。

    

    小天才是在原有的俄罗斯方块机器上增加了GAMEA和GAMEB两个游戏。不管是不是AB,《俄罗斯方塊》都是一样的,但是GAMEB中的《俄羅斯方塊》增加了一些新形状的砖头。

    

    俄罗斯方块游戏机价格非常平民化,小型工厂生产的大概在十元上下。但是如果货物质量好、是二手商品的话,“大家闺秀”级别的东西,在网络上卖起来就会贵得惊人了。“小天才”的产品质量非常好,所以它在网络上的售价也会很高。

    

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