首先就是战士职业了,在单职业中它属于纯粹的肉盾型角色,并且它的主要属性是力量值和生命值等体力方面的数据指标,在这种情况下我就不太理解为什么还会有人愿意花这么多钱去购买一个战斗力这么弱小的角色呢?我认为战士职业在进攻上还是有点劣势的,所以我想给嘟嘟传奇提供一些帮助来提高战士们的攻击力吧!但是有些技能的力量还需要再提升一下才行哦!另外一点就是要加快行进速度。
接下来就是法术师了,在任何一款游戏里都属于最弱小但是攻击力最强的一种角色类型——法师,并且我觉得目前嘟嘟传奇中法师们的战斗力还有待提高:比如三级闪电斩只需要五到六次就可以把敌人杀死;再如终极技能冰咆哮更是不堪一击。因此我认为应该提升一下嘟嘟传奇中的法师们的能力才行啊!否则的话就只能任由其他玩家来宰割自己了。
最后一个就是道家的职业——道士了,在道士的各种辅助技能中我最为重视的就是它的一个小技巧:那就是治疗术,在用这个方法治病时不能动弹一下,并且要一次性就把生命值补上才好呢!但是如果说每次都要花很长时间才能恢复的话那道士就应该再添加几项新的功能来提高自身的防护或者攻击力的能力了吧?因此道士应当重新设计出更多的招数,在施放它们的过程中就可以使自己获得一段时间内的增强效果和抗性、攻击力等属性提升。另外由于道士拥有众多的帮助别人的方法之外还缺少一些能够对敌方造成伤害的状态改变类法术。